Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?3 v5 J! S# _8 M/ p7 F2 {
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。, s3 }5 r* ~/ b5 Q! B$ k7 I9 d
常用的两种手势1 g! c. k& @. p+ M$ g2 `; i) S, h
1.缩放手势, \( Q- I) O, g1 N
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。! G. Z7 z! I/ f7 E/ I& `

1 p! E; b& J2 j- q, n 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。6 R+ r/ N l2 s, q' h* U
2.平移手势2 Z8 s5 w' M. P1 I
平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。) b _8 G! I# l' g

& m* ~# F' [* y% k; S& O' h 可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
, ]! b! z6 |6 Y" a 双指触控API揭秘
5 B4 Q; ?' U: Y: _4 D9 @0 V 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。9 l- i; F" b3 {( l4 C
第一步:检查多点触控硬件
8 z$ D- @5 `7 Q3 a2 c 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:, P( m, Z0 {; S- Z6 l
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);5 F$ X' u$ l" M8 G
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
! V2 L; Y% A( t# [ //没检测到多点触控设备或设备没有就绪' C6 `$ Z) b$ J
}. u+ n) n# s3 w! k3 k4 L) x
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好5 f; i# K6 M) I+ ^8 d* B, U
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);( d: g0 E8 t: h1 \. G; P$ F
第二步:切换到原始触摸消息
! Q2 ]3 i6 [. I$ o% k0 W 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:" M$ p H6 h7 f4 r1 u" s
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。( G+ ]: e9 h4 r: ?# C
第三步:得到原始触摸数据$ |5 b. P: `8 F- W
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
% A5 p! M5 J3 | GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
" A1 e4 p }# E6 b numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。7 E" S" P# ?, A( |7 b" \0 ]: ~% X! l
ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
# g( J; i9 H9 t$ r, b! t 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。
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