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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
* ^, Z3 {8 r; t. V6 l0 A  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。7 H: ~/ [, Z" u$ Q# G& {
  常用的两种手势
8 C# @# [4 Z& S) ~  1.缩放手势
) B! c+ [# B' N/ b' p9 t2 j% `  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
; ^# A: C5 G6 s* l- [; P  
9 H# e, I6 Q: L1 C  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
! U% F6 a4 N! n( @# ^+ D  2.平移手势
; W/ p+ ?, \, W  o  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。6 o1 V( N8 m7 h$ Y$ I& i) A
  
+ E. R7 Y6 G$ d1 N0 e: w  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。4 ?5 G$ r3 M" @9 F8 B0 U4 K# G
  双指触控API揭秘
8 K) g. n2 |4 A0 Z9 ?6 |8 b  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。( m& C8 p, n+ L( q( x6 `
  第一步:检查多点触控硬件
9 J/ _( V7 |0 q5 G) ~. Z( `  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:0 ^$ v0 }- p, n& T& h
  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
) J3 @$ n) W- x! d9 J  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){; K$ S$ E+ t; a6 H4 M5 P+ v
  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
" s4 A# m1 e+ U$ u6 S5 {  }
) o  ]$ W' [. q! o5 ~2 u# a  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好0 R4 q; F1 J* c4 j& @5 o" W- p
  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);# a! Q, Z/ F) N0 P
  第二步:切换到原始触摸消息" L4 I8 x+ U& Z, D9 v
  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:, L/ N9 X5 Y8 m* p2 E* n- u
  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
6 A6 n' k! }, D- P( i  H' v  第三步:得到原始触摸数据8 V. [0 w3 u6 N# Y& x& a
  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
; D, M( O$ ?& L6 P( h! B8 @  B  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))- I, @7 n! x* M$ \! g
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。7 }/ p( G* |( v7 h8 k5 X
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
' H6 m% y' [& d. G; c6 G5 P( |, P  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。
: s6 R+ p7 ]' n& @; V9 n4 j
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