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Win 8几大失误将难以对抗OS X 10.8

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发表于 2013-10-25 10:04:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  不得不说,Metro是触摸界面的一次革新。在市场上充斥着iOS和类iOS界面的时候,Metro的出现使人们眼前一亮。Metro拥有简洁优雅的信息组织方式与高效的操作模式。Ribbon也是很好的界面,将功能清楚地归类、展现出来。然而,Windows Phone可能会取得巨大成功,使用Metro和Ribbon的Win8却难以成功。$ I5 j" {$ w0 `3 k
  一、将Metro与传统界面杂糅: ?/ T# i" Z) `  D& n+ V! d4 Y0 v
  Metro与其他触屏系统一样,采用沉浸式界面,注意力只集中在一个任务中。(但在PC中,谁能忍受面对纯白的大屏幕,过半分钟才出现一行字“应用商店”?)微软把传统界面当成Metro中的一个程序,将两种完全不同的界面杂糅到了一起。(你以为把窗口做成方的,我们就看不出来这是传统界面了吗?)
1 U' r$ @1 u1 A# q3 ^% w( O  简单地把两种完全不同的界面放在一起,是集合了它们的优点吗?这样能提高工作的效率吗?怕是既不适合键鼠操作,也不适合触摸操作。微软应舍弃一种界面,保留更好的。
- i( O0 ~! i: ]+ ^. K3 T2 |7 G( [' ^. ?  微软还在Metro中增加了设置界面,不仅没有简化控制面板、计算机管理界面、控制台、注册表等复杂设置程序,反而多了一个Metro界面的简化版控制面板。
7 ]9 `, ^! ^4 Y# N: s* T6 g; \, P  虽然Win8的内核技术可能有一些提升,但用户界面是一个巨大倒退——界面的统一性都无法保持。
9 L' J' Y: |  V7 V. V7 K  二、仍没有智能的软件管理方式& I6 w1 p  j4 h( E8 H
  Win8有Windows Store,出售各种Metro软件。在Windows Store中,软件不需要指定安装目录,不会产生任何垃圾文件,更新过程也极为简单。然而传统界面的程序并不能在Windows Store中销售。2 Y0 B1 \3 Q  v+ o- w; j7 y
  在传统界面中,我们仍不得不忍受把垃圾文件写得到处都是的程序,还有保存了一大堆垃圾信息的注册表。各种所谓安全、优化软件完成的是系统本该自己就能完成的事情。(Windows Defender集成MSE是一大进步)各种程序仍能不受限制地访问任何用户文件。
- b& V8 z6 p, I7 {( L9 |  如果微软下决心采用更智能的软件管理方式,势必要减少对旧程序的兼容性。
5 W& Q: M' W+ l+ J0 Q' R: r2 R  三、过度依赖对旧程序的兼容
& y! S* T" ^$ v* G" p4 {  Windows一直保留对旧的应用程序的良好兼容性,这也是它成功的原因之一。然而现在,旧程序已经严重拖累了系统的效率,臃肿的API也使新的程序开发者望而生畏。Windows成功就是依靠程序的丰富,但一味兼容旧程序会导致很多系统问题。. n: V0 B  e8 N) P7 `+ c. {
  所有的常用程序和几乎所有不太常用的程序都会随着Windows的更新而更新,以保证稳定性,并加入对新的系统特性的支持。况且兼容性总是相对的,遇到老程序,任系统都难以保证完美运行。不如减少xp系统下载2013最新版下载对老程序的支持,采用更好的系统架构、程序管理方式,以保证程序的运行效率。
6 t2 K0 G( ?  _7 Q! @& M8 L8 x0 f  四、保留32位
& p: @1 s' |- h6 w% z$ M  为什么在所有新电脑都支持64位时仍保留32位系统呢?(有人可能说,我把我N年前的电脑升级到1G内存,勉强达到Win8要求。但你不担心运行慢吗?就算你不怕卡,你会为这台电脑买正版Win8授权吗?)保留32位为程序开发者增加了麻烦,大多数开发者为了图省事只开发32位程序,难以发挥64位系统的性能优势,有时还会产生兼容性问题。消费者也会为如何选择感到烦恼。
' G# ^3 F4 J  s7 X  (我装的系统中已经有三个版本的IE 10了:32位版、64位版、Metro版)现在Win8还处于测试期,希望到正式版就不再有32位版了。2 R( K; G# Y* j+ I* ~9 t; q
  五、Win8 on ARM(WinRT)与WP8定位不明: a5 x9 Y9 @- H+ b
  微软决定为采用ARM处理器的平板开发Win8。Win8 on ARM没有办法运行x86平台上的程序,与WP8差别仅在于有无传统界面。在触摸屏上使用传统界面并不容易,如果还没有传统程序支持,那就没有任何理由来说服用户购买ARM版Win8。况且传统界面臃肿而庞大,如果直接移植,以现在的ARM处理器水平难以流畅运行。$ t9 K$ o. A1 A8 v, M* ]* w* t
  微软决定在手机等小设备上使用WP,在平板上使用Win8。但硬件厂商不会像苹果一样深度技术把产品界限分得那么明确,一定会推出很多过渡产品,比如Galaxy Note。到时候该采用什么系统呢?5 e$ a9 p# ]  q5 B8 V% ~
  用户当然希望用到功能最全、最好的系统。如果没有Win8 on ARM,我相信WP将能卖得更好。: u* |3 r$ x; a* V6 T
  再来看OS X Mountain Lion在这几方面:
: D, m, Z  s+ ^3 ^$ k% E- v, v  一、将移动系统的特性选择性添加入PC系统
" ~5 h; N$ b" v) I! c  Mountain Lion将iOS中的备忘录、游戏中心、通知中心加入了OS X,并更改界面,为鼠标键盘的操作优化。(苹果也把iPhoto等程序加入iOS,并更改界面,为触摸操作优化)' Q9 \9 |  U6 R: @1 F1 }# r, j
  这看似也是系统融合,其实与微软的做法相差甚远。苹果并没有直接将不同设备的特性混为一体,保证了用户体验。
; p4 f# v# c. V  二、用Mac AppStore管理程序3 s+ b: n* f) O
  AppStore上至今没有病毒。程序管理非常简单,更新方便。每个程序都只能访问自己目录,将设置、临时文件都存在自己目录。如果磁盘不足,系统会自动删除程序的临时文件。卸载程序几乎不留下任何残留。
" ?" h7 X5 c3 W3 Z  三、硬件与系统配合$ |6 @) u* D8 i& g* R
  Mac最先采用UEFI,UEFI提供了快速的自检、启动,还保证了引导、启动界面的统一。在进入OS X前选择引导方式时,Mac就能提供图形界面。(Win8在大部分电脑上只能先加载系统,再提供图形界面选择系统,如果选择别的系统,电脑会先重启)- d( H7 Z0 Z" n3 ?$ F
  驱动和EFI固件的升级也都可以通过系统更新自动完成。(软硬件的完美配合是必须的,没有人希望看到一个系统功能有三种快捷键——硬件的、系统的、驱动的)
8 q9 h2 g& q4 o/ |/ N  四、采用纯64位% q. L. n- l; ^) ^# j
  OS X从来没有为系统分32位、64位,Mountain Lion运行于纯64位。开发者也默认开发64位程序,保证了程序的高效执行、硬件的完全利用。% a# |0 O4 X- d' s
  总结:, c, i  L4 y$ l3 s8 K/ S( W# L
  苹果进入了以iCloud为中心的后PC时代(后PC时代并不是说PC会消失,或被移动设备取代,只是说PC会丧失数字中心的地位,与其余数码设备地位相同,而中心将转移到云上)。Win8的出现体现了微软PC中心的思维仍根深蒂固,不愿意win7系统下载承认其余设备与PC等同的地位,只好将PC系统发展到别的设备上。+ {8 F( C* p( {* y' I# {
  不难看出,Win8是一群产品经理互相争吵、妥协的产物。Win8并没有解决老版本系统的长期遗留问题,并没有变得简洁高效,反而变得复杂难用。- F' ?' m$ e( Q$ n% T

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