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Win 8几大失误将难以对抗OS X 10.8

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发表于 2013-10-25 10:04:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  不得不说,Metro是触摸界面的一次革新。在市场上充斥着iOS和类iOS界面的时候,Metro的出现使人们眼前一亮。Metro拥有简洁优雅的信息组织方式与高效的操作模式。Ribbon也是很好的界面,将功能清楚地归类、展现出来。然而,Windows Phone可能会取得巨大成功,使用Metro和Ribbon的Win8却难以成功。
, Q0 p& `  |. F& N) Q  一、将Metro与传统界面杂糅2 c: {  b1 q) v, ^/ H4 e0 x: l& P6 F* }
  Metro与其他触屏系统一样,采用沉浸式界面,注意力只集中在一个任务中。(但在PC中,谁能忍受面对纯白的大屏幕,过半分钟才出现一行字“应用商店”?)微软把传统界面当成Metro中的一个程序,将两种完全不同的界面杂糅到了一起。(你以为把窗口做成方的,我们就看不出来这是传统界面了吗?)
7 v: E. M, ~3 I; Y  b  简单地把两种完全不同的界面放在一起,是集合了它们的优点吗?这样能提高工作的效率吗?怕是既不适合键鼠操作,也不适合触摸操作。微软应舍弃一种界面,保留更好的。1 Z3 a) [' G% x8 n
  微软还在Metro中增加了设置界面,不仅没有简化控制面板、计算机管理界面、控制台、注册表等复杂设置程序,反而多了一个Metro界面的简化版控制面板。" n4 R3 N$ ?9 I! H$ z9 M( F
  虽然Win8的内核技术可能有一些提升,但用户界面是一个巨大倒退——界面的统一性都无法保持。
& X: D. j4 |( a4 J7 @4 K( z  二、仍没有智能的软件管理方式1 j! G! o# c9 S
  Win8有Windows Store,出售各种Metro软件。在Windows Store中,软件不需要指定安装目录,不会产生任何垃圾文件,更新过程也极为简单。然而传统界面的程序并不能在Windows Store中销售。
% ?3 G8 q1 {0 q6 w3 [  在传统界面中,我们仍不得不忍受把垃圾文件写得到处都是的程序,还有保存了一大堆垃圾信息的注册表。各种所谓安全、优化软件完成的是系统本该自己就能完成的事情。(Windows Defender集成MSE是一大进步)各种程序仍能不受限制地访问任何用户文件。
, u, t& q# x5 {( Y# C9 i  如果微软下决心采用更智能的软件管理方式,势必要减少对旧程序的兼容性。+ l' j" R' |$ @1 O& E9 q3 ]
  三、过度依赖对旧程序的兼容3 f% s5 o2 P' `8 X) b. h
  Windows一直保留对旧的应用程序的良好兼容性,这也是它成功的原因之一。然而现在,旧程序已经严重拖累了系统的效率,臃肿的API也使新的程序开发者望而生畏。Windows成功就是依靠程序的丰富,但一味兼容旧程序会导致很多系统问题。- N  z* [' }3 l9 d6 Q! n) U
  所有的常用程序和几乎所有不太常用的程序都会随着Windows的更新而更新,以保证稳定性,并加入对新的系统特性的支持。况且兼容性总是相对的,遇到老程序,任系统都难以保证完美运行。不如减少xp系统下载2013最新版下载对老程序的支持,采用更好的系统架构、程序管理方式,以保证程序的运行效率。
" Q& |6 X; G8 ?4 [$ v3 L' G- G$ R9 I6 G  四、保留32位  I% g: b) ?# @
  为什么在所有新电脑都支持64位时仍保留32位系统呢?(有人可能说,我把我N年前的电脑升级到1G内存,勉强达到Win8要求。但你不担心运行慢吗?就算你不怕卡,你会为这台电脑买正版Win8授权吗?)保留32位为程序开发者增加了麻烦,大多数开发者为了图省事只开发32位程序,难以发挥64位系统的性能优势,有时还会产生兼容性问题。消费者也会为如何选择感到烦恼。
% k% f" r7 l, k6 d) }- C  (我装的系统中已经有三个版本的IE 10了:32位版、64位版、Metro版)现在Win8还处于测试期,希望到正式版就不再有32位版了。
8 }4 _. q4 E: N6 F; z- P$ g4 i  五、Win8 on ARM(WinRT)与WP8定位不明( G" O0 h0 G7 o2 [( T  \1 o3 @
  微软决定为采用ARM处理器的平板开发Win8。Win8 on ARM没有办法运行x86平台上的程序,与WP8差别仅在于有无传统界面。在触摸屏上使用传统界面并不容易,如果还没有传统程序支持,那就没有任何理由来说服用户购买ARM版Win8。况且传统界面臃肿而庞大,如果直接移植,以现在的ARM处理器水平难以流畅运行。
2 V$ @6 N0 r. K  微软决定在手机等小设备上使用WP,在平板上使用Win8。但硬件厂商不会像苹果一样深度技术把产品界限分得那么明确,一定会推出很多过渡产品,比如Galaxy Note。到时候该采用什么系统呢?) \% ^7 G* m( \, B8 y, Y
  用户当然希望用到功能最全、最好的系统。如果没有Win8 on ARM,我相信WP将能卖得更好。
# h8 C" U) L0 w2 B& d0 l- A  再来看OS X Mountain Lion在这几方面:& O' D7 h/ {, g& ^
  一、将移动系统的特性选择性添加入PC系统0 J  ^2 d) o  Q, f$ `' [+ M9 m0 a
  Mountain Lion将iOS中的备忘录、游戏中心、通知中心加入了OS X,并更改界面,为鼠标键盘的操作优化。(苹果也把iPhoto等程序加入iOS,并更改界面,为触摸操作优化)  E, ]! S  L' t% o
  这看似也是系统融合,其实与微软的做法相差甚远。苹果并没有直接将不同设备的特性混为一体,保证了用户体验。7 _/ {5 ?& C* a6 A+ Z0 I8 Q
  二、用Mac AppStore管理程序
* ?/ t" J+ i4 j4 m9 }  AppStore上至今没有病毒。程序管理非常简单,更新方便。每个程序都只能访问自己目录,将设置、临时文件都存在自己目录。如果磁盘不足,系统会自动删除程序的临时文件。卸载程序几乎不留下任何残留。& Z) M$ M. ^7 i. X
  三、硬件与系统配合2 L" x. l1 Q. `* w
  Mac最先采用UEFI,UEFI提供了快速的自检、启动,还保证了引导、启动界面的统一。在进入OS X前选择引导方式时,Mac就能提供图形界面。(Win8在大部分电脑上只能先加载系统,再提供图形界面选择系统,如果选择别的系统,电脑会先重启)$ ^' T+ L# [' D% W8 _
  驱动和EFI固件的升级也都可以通过系统更新自动完成。(软硬件的完美配合是必须的,没有人希望看到一个系统功能有三种快捷键——硬件的、系统的、驱动的)
+ ^% v, G3 _! ^8 z- x  四、采用纯64位
  f8 @0 _1 x$ x  OS X从来没有为系统分32位、64位,Mountain Lion运行于纯64位。开发者也默认开发64位程序,保证了程序的高效执行、硬件的完全利用。# E& f& Z4 y7 n/ U' ]% s
  总结:
% q4 r1 j" R$ F4 n% X  苹果进入了以iCloud为中心的后PC时代(后PC时代并不是说PC会消失,或被移动设备取代,只是说PC会丧失数字中心的地位,与其余数码设备地位相同,而中心将转移到云上)。Win8的出现体现了微软PC中心的思维仍根深蒂固,不愿意win7系统下载承认其余设备与PC等同的地位,只好将PC系统发展到别的设备上。
* o4 @& K9 p$ `8 m  不难看出,Win8是一群产品经理互相争吵、妥协的产物。Win8并没有解决老版本系统的长期遗留问题,并没有变得简洁高效,反而变得复杂难用。
, E3 r5 v/ w1 e5 o+ N4 q- b2 w; _2 l; f# B4 S2 n! [
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