Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?' O( p6 H! }, N7 @& _7 W
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。- h% P2 e- W& e1 D O: t
常用的两种手势( J1 y \- X7 [6 X& E" b, Y5 V
1.缩放手势
. P" R; M) y) B% Z, l 缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
2 H2 c4 N% `( \7 j 
f, f7 ?, p5 n' w7 p! g6 @ 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。4 [# A; L/ E0 O6 ~
2.平移手势
, N2 [* y% a* G 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。7 o: O' Z; }& p( [! z% ^

5 `8 I# ?' I7 \4 t$ P n# c8 W7 Z 可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。2 W+ d9 g1 i6 e8 q! n$ c# q! ]. [5 d
双指触控API揭秘& W% T) ^( \* ]# b/ z
双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
4 T: F( |' ~; Q# [ 第一步:检查多点触控硬件
- e1 z, F5 ~" d 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
# D# N) n3 `6 w7 e4 p1 C/ l BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);/ L8 ^2 d7 a2 \$ {
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
/ c3 N2 m2 |+ z1 R //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
4 k/ Y* g( _3 h% d& e }6 S( r, F5 o* ~
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
( P. I9 P/ s, e* K0 n2 c1 e BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);! j2 M2 X$ N! | C
第二步:切换到原始触摸消息& X2 o2 m9 T4 ]& i9 W7 j0 z1 M- L
在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
: A, x- U& l2 p# i: X! K7 U3 P RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
: U! o1 L' j# n) b h7 @2 ~ 第三步:得到原始触摸数据
5 o) @4 a8 o1 ~2 B$ e, L" f) c 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
7 H" m) t; E- a GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))6 i) ~! M& G) z8 k# h
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
" Q( N2 `* i4 P ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
5 S" W' t; j0 t" P, d! N# P6 z 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。
2 v6 ~, q& a( I- |! G3 i/ ^ |