Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?% n% B2 y9 J B" J5 A2 ]
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。9 o7 z' S* }2 S7 q9 c4 @
常用的两种手势' I# {3 {/ ~2 C8 Q8 m3 H$ D3 g
1.缩放手势. l' ?) b/ Q- a
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
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6 D) _9 W5 V$ t" ?3 g1 O 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
/ R* }! E% n( w# G. h7 \ 2.平移手势
* I: z9 k4 B9 m: {$ z% S1 ~+ u6 d 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。- D: z0 Z$ s9 a9 Z
双指触控API揭秘 \% x; g3 g4 E4 S, [2 h/ Y
双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
! x; b5 f, d( I# c 第一步:检查多点触控硬件7 f" ~& F& j" a! C( x2 d
这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:, M O" F: c. l$ ~
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);5 g2 Z8 T" G2 s6 v% q* C
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){$ c( p0 [$ H" b+ j' Y
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪; ?, ^+ O# Y. k5 H
}8 U W& S$ w7 Q: G9 V+ l" I0 c" _
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好% f7 Q& ]' ^' w. b
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
5 E* s5 _& P* R1 P: p7 N 第二步:切换到原始触摸消息
/ A1 w+ K' d- [" i9 d 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:6 s9 `! A2 R4 p$ J c0 s
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。 N% N2 i; t, U$ `0 E
第三步:得到原始触摸数据+ z" O/ q" i, S/ s& r; {
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
4 {8 H* y0 q2 T% P2 V8 |6 r GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
' _- a' R2 f# w. E1 y numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
: ^& y! r$ R; w. C ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
) F& z' ?! P) t. z- n# a' C 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。! D) A6 ?. ~4 r' n- _/ G; x+ Y
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