Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?( _5 s3 a2 y* s& y: }! X
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
1 `: k8 C- G% d: J/ m9 l 常用的两种手势% X w& t- ]/ g% F: y7 v3 p: ^
1.缩放手势! }* e$ Q" B1 m& M9 W% H/ K* f
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
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/ P, |% J- R- Z 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。- ~8 D% W, n" u9 g( P$ n6 S. M
2.平移手势
- w3 m$ }4 a! F+ |1 I) _ n 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。5 A5 ^/ c: u5 r) d W

4 }/ W! K \' u4 M8 j; [ 可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。: N/ c% H" k* R2 x8 Q! O0 [
双指触控API揭秘$ Z5 n) _0 t/ r& `. |
双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。, G: b2 H9 @; Q4 p A- w
第一步:检查多点触控硬件
* W# b! u/ D( s/ a( C9 j5 \ 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
4 R1 S/ p0 k1 v L5 Y' L: v6 t BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);8 m' p, q% q/ _/ H: J$ I. O! q
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
9 A1 l" A8 L8 t) ?# l3 |$ f# I# Y //没检测到多点触控设备或设备没有就绪9 W" p6 I. N. K/ s1 ~' `' }" F
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//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
! y8 f) i T M2 R- v4 b BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);6 J9 _: _2 F( n
第二步:切换到原始触摸消息' K1 _ O0 }6 k3 B! B; O
在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
- U) }- X5 {4 T RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。' T- ]% m9 o1 t# S7 G' g
第三步:得到原始触摸数据8 q% M; ^9 c- }* T+ Y/ P/ v
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:! L$ e3 V& P5 c# I8 Q" f3 v
GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
! c g/ F/ {; v3 N$ W& j' H+ X' E numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
( ?$ ?1 i) ^) [; R ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
- N* N' l; ?# N! E5 O, j 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。1 u! A$ m4 {2 ~4 n6 i5 u- w5 S1 J' x. e
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