Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
4 M+ J- y, t X8 ~+ @/ I% w1 d 在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
7 I" h, x# n7 p" k' U 常用的两种手势& M# D$ l5 `- m; P! }5 r& r/ E7 D) }
1.缩放手势
6 c0 r$ Z1 W! a# k/ T( i 缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
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; o X3 R1 F' D7 P 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
" e ?$ w3 D4 v* Z$ t5 U 2.平移手势) G9 n6 \0 H# I( A/ l8 @: T. u# [" P
平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。& k% F: F0 I6 H7 T0 b

& v3 J. h' { D V8 k5 v* o' H* F 可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
) x' o1 j6 I- L 双指触控API揭秘
7 N" }. C/ n( {; q, b 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
2 d* ]3 y D% N f 第一步:检查多点触控硬件
7 V8 u& j+ {. ?7 D$ m* L 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
4 \6 |" R7 ^+ s9 I4 K BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);& @7 m8 d ^8 m
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){- x6 V2 B0 W+ z5 Q2 r: ^( ^
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪
0 s; D" k: G1 p }& x5 ~4 c# T9 M
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好: k6 |" C' H: v
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
0 k: \+ `3 I# G5 O' H% Z 第二步:切换到原始触摸消息
& G) k* \: E6 X0 z5 G; Z4 D 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:- E A I2 j" a! u) I
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
$ j0 ~% h3 |! y! u" O 第三步:得到原始触摸数据$ Y9 F- _5 C- o( U9 \
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:6 b" R6 N/ c& {1 c, y2 c
GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))0 a3 |. |! t+ J& e1 s1 x& n& @
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。+ M' V* v. E* M4 `
ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
; E" }7 g9 |. E' Z- v8 j3 Z 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。" r; k8 k$ Q! C. N$ e+ |" d9 ~# `3 U
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