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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
% G7 E9 C3 L# j5 A* S$ o  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
( k% d* u, `8 O5 u  I  常用的两种手势
7 k4 @0 a! E% c1 Y2 W  1.缩放手势
1 v. s  M  G' \3 ^! L" O3 I  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。- [& S5 f6 n/ _& q
  
) M% |6 s1 C- V( U. o" O+ M  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
1 J- T5 D1 g$ R6 J1 M+ X0 `  2.平移手势
) _  A' R1 Q* K$ {! ~0 H  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。4 t, l) P$ `" I  ]/ @: ^# E6 C. @
  
3 Q1 m5 S1 }/ i( g5 R  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。5 ^9 B5 g' @2 F
  双指触控API揭秘6 x7 _" P6 u& w; _. x+ P: h: K
  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
" a2 ]  y- h7 d. F( Z4 u" u0 N4 D  第一步:检查多点触控硬件
- w( H/ v$ P3 i5 X) O/ t! @  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:: y$ I/ F$ A6 F. I9 R! R# D8 l
  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
  [4 p3 W( c3 P# D/ O7 p$ k  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){3 d% q7 `8 V/ D: I6 ?
  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪6 ?; \' S; d" h; ^9 D4 Y7 |+ _& s
  }5 l: P* j/ F7 m4 c! t
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好/ i  Y4 o& V6 h+ D% J
  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
. w/ ^* |2 o) C6 D  第二步:切换到原始触摸消息
$ u% V7 h+ N  a- s% e# C) I  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:1 k9 R9 c) W' d2 Q  Q  q' c5 U
  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
$ e' h$ C! i0 _& s+ F0 [8 i$ G  第三步:得到原始触摸数据8 L* \1 t- v4 D
  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:" V: F* a1 c! q  ~* U  ]  g4 ^% {
  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
* E% F! x" K( U$ _1 e, ?1 @* q  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。* Z2 G0 y5 z" t
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
% ?0 y1 v; f5 y* C  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。
) g& w' }* z/ b9 y: g9 E7 Q0 s* G
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