Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
. f2 N9 ~7 e4 m& U) r1 M1 b$ \" J$ } 在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
6 Z+ @6 l, c: [7 |) I0 z7 A7 V- _2 J. V 常用的两种手势
# B0 g, T4 l& O D, ` 1.缩放手势4 q }7 C9 p, `4 c7 G1 W* E0 T- f
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。2 c& e5 R9 k* n5 }9 g p/ W
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程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。0 t. e. I6 Z6 ?# c
2.平移手势
4 b9 x& U" C; }9 N8 S X% M9 S' j 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
- I1 ^# ~' p) A8 Q, x 双指触控API揭秘
1 S, u2 q' Q% I. w( _; K 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。# w9 W( t3 `7 `' p0 F
第一步:检查多点触控硬件3 l2 h0 u V2 s# E: O
这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:6 `) k) S) _9 X
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
* Y0 n) j [: L0 I/ C ~ if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){$ B4 k* w3 J+ \6 }/ j( V, X5 S- z
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪
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//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好/ i- [) ^$ a S, `8 |7 m1 B
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
) F3 s" O U* N3 p0 \% q 第二步:切换到原始触摸消息
- {! B1 L* _# ~# `, X0 I 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:. Y$ X J3 x, Y% n
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
0 L7 j2 u2 [* [4 E( J* M 第三步:得到原始触摸数据
1 c: s5 Z6 n! }( z. h$ U 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
( j8 U7 A8 C( T" _! B3 w6 R GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))& M/ z3 S; q- A4 v2 w2 H
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
6 D1 { C; H/ u2 w ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
1 J! Z8 v' ?+ q 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。: h9 D. M; j3 H7 `# h% \
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