Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
1 E% i& Q: D. ~: _6 ?6 N 在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
" I7 Z! M1 h" c0 \ 常用的两种手势 |) ?( g; o9 d9 A6 W' T
1.缩放手势
. @& j" R% B) X- m0 h' A! s; d 缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。! Y) E0 U* x0 }# v5 C, M

: e( s& R* @5 W* ^. q1 p8 E7 k0 ^ 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。. G, P8 I+ z& e/ K
2.平移手势& E/ y: z! \7 z1 g/ y
平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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3 Z* K3 M9 j5 H+ S; g1 k$ K2 P 可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
2 n% l* A- D& S8 x- a! R' F( p 双指触控API揭秘 I2 L6 P4 J% R# x% o
双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。; r9 x+ ?5 @. o9 U" i% V, V; T3 X
第一步:检查多点触控硬件
0 E# r+ _9 f1 Q 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:; T) h, h; T2 y) W* z) a
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
6 T; f/ \# h$ A% u6 r4 ` if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){7 U+ V9 |1 C% s* n$ h; ]/ ^1 e2 X
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪) K' I+ _! y) z2 w7 E
}
' x- U/ t+ S9 g4 F //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
% H4 w& m& w9 x) C4 ^5 c BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
! X W1 G: f& m% Q 第二步:切换到原始触摸消息
1 b) d& w2 R1 {: G* \) Q+ y$ j 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:& v% O) N- g9 L
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
# D# x0 d: e9 p 第三步:得到原始触摸数据" ~2 [% x# J, E/ e, G7 X
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
! Z4 r3 P. e. l7 h GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
, L: v0 I' n; ?. c6 ~" e' ~ numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
1 A& {: M( E' c5 w ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。8 \7 q3 Y3 \; h: U9 }
这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。1 j& P2 [0 o$ l# d! ^' n1 f
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