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虚拟内存的概念是相对于物理内存而言的,当系统的物理内存空间入不敷出时,操作系统便会在硬盘上开辟一块磁盘空间当做内存使用,这部分硬盘空间就叫虚拟内存。Windows 98中采用Win386.swp文件的形式,而Windows 2000/XP则采用页面文件pagefile.sys的形式来管理虚拟内存。
- c* b, D# o. Z5 L' b 一、大小情况% T6 o1 C- c0 v4 X3 G- {
1.一般情况
, o8 q; d! H3 s9 I/ C; k) _) v 一般情况下,建议让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。6 E4 ?& B# ^4 w8 h( C! \/ h+ }
2.关于最小值
3 K4 T& ]7 ^. R/ J) R! }$ U Windows建议页面文件的最小值应该为当前系统物理内存容量再加上12MB,而对于物理内存容量小于256MB的用户,则建议将页面文件的最小值设得更大些:! `" z* s( W) R
①使用128MB或者更少内存的用户,建议将当前物理内存容量的1.75倍设置为页面文件的最小值。
& v$ R `8 V- y) B3 Q! @- ` ②内存大小在128MB到256MB之间的用户,建议将当前物理内存容量的1.5倍设置为页面文件的最小值。" ^* h, R! l( u1 R
3.关于最大值7 f% m' P: h' Q9 p3 e+ R
一般来说,页面文件的最大值设置得越大越好,建议设置为最小值的2到3倍。
5 k! X) S2 {4 B) Q 4.极端情况
. {/ @$ r1 b$ f0 r3 p 假如硬盘空间比较紧张,在设置页面文件时,只需保证它不小于物理内存的3/4即可。
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7 M9 G2 f% ^' U+ `) Z/ i$ i 如果物理内存很大(大于512MB),则可以将虚拟内存禁用。(上海 任亚维): `- Z: b* U" G" S) H7 F
5.根据不同的任务环境设置& H5 d |7 i9 i( q* u5 T
①以3D游戏为主的环境; p9 w1 j3 s2 s, P. N9 ^" S
3D游戏对CPU、显卡和内存要求都很高,如果物理内存小于256MB,建议把虚拟内存预设得大一点,这对提高游戏的稳定性和流畅性很有帮助。2 x. n- h. O3 `7 t3 ^2 q0 {$ X. y
②以播放视频为主的环境
( V; x( v0 y+ ]; K 视频应用对硬盘空间的“胃口”很大,不过千万不要像在3D游戏环境中一样把虚拟内存设得很大,尤其是Windows XP的用户。因为Windows XP不会自动把不需要的空间释放掉,也就是说那个Pagefiles.sys文件会越来越大。如果你把虚拟内存和Windows XP放在同一分区,播放RM、ASF等视频流文件以后,系统经常会提示你虚拟内存设得太小或是磁盘空间不足。查看此时的页面文件,已经足有1GB大小了。所以建议经常欣赏视频文件的Windows XP用户,把初始数值设小一点,或者将虚拟内存转移到系统盘以外的分区。
" a; r+ l7 m' h0 M) P9 k6 K 二、设置方法
+ X: ?2 `% E4 z& Q ^5 [4 z 下面以在Windows XP下转移虚拟内存所在盘符为例介绍虚拟内存的设置方法:进入“打开→控制面板→系统”,选择“高级”选项卡,点击“性能”栏中的“设置”按钮,选择“高级”选项卡,点击“虚拟内存”栏内的“更改”按钮,即可进入“虚拟内存”窗口;在驱动器列表中选中系统盘符,然后勾选“无分页文件”选项,再单击“设置”按钮;接着点击其他分区,选择“自定义大小”选项,在“初始大小”和“最大值”中设定数值,然后单击“设置”按钮,最后点击“确定”按钮退出即可。 |
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